
Pravila privatnosti – Gamenote
19. lipnja 2026.
Gamenote vjeruje u privatnost. Tvoji podaci su tvoji — ovdje je transparentno objašnjeno što prikupljamo i, još važnije, što ne radimo s tim.
1. Voditelj obrade podataka
Gamenote je osobni projekt kojeg vodi Mario Bariša, bez registrirane tvrtke. Za sva pitanja vezana za privatnost i tvoje podatke, javi se na mario@barisa.me.
2. Koje podatke prikupljamo
- E-mail adresa – za registraciju i prijavu.
- Lozinka – pohranjena u enkriptiranom (hashed) obliku putem Supabase Auth; ja nikad ne vidim tvoju stvarnu lozinku.
- Sadržaj koji uneseš u aplikaciju – popisi igara, bilješke, ocjene, status igranja i sl. ("korisnički sadržaj").
- ID korisničkog računa – tehnički identifikator koji generira Supabase radi povezivanja tvojih podataka s tvojim računom.
Ne prikupljamo: analitiku korištenja, podatke o lokaciji, kontakte s uređaja, podatke za oglašavanje, niti bilo što izvan navedenog popisa.
3. Zašto prikupljamo te podatke
Isključivo radi pružanja Usluge koju si zatražio/la otvaranjem računa — odnosno radi izvršenja ugovora s tobom (čl. 6(1)(b) GDPR-a).
4. Gdje se podaci pohranjuju
Podaci računa i knjižnice pohranjuju se putem Supabase — infrastrukturnog partnera za autentifikaciju i bazu podataka. Supabase može pohranjivati podatke i izvan EU/EGP-a, uz zaštitne mjere koje propisuje GDPR (npr. standardne ugovorne klauzule). Korištenjem Gamenotea pristaješ i na Supabase Privacy Policy.
Aplikaciju poslužuje Netlify. Katalog i vijesti dohvaćaju se preko Gamenote API-ja i RSS2JSON-a, a slike se učitavaju s vanjskih izvora. Avatar koji odabereš za prijenos šalje se ImgBB-u. Steam i PlayStation koriste se kada povežeš odgovarajući importer. Zadani avatar generira se lokalno bez slanja e-mail adrese. Ne koristimo alate za oglašavanje ili analitiku.
5. Što nikad ne radimo s tvojim podacima
- Ne prodajemo ih.
- Ne dijelimo ih za marketing. Navedeni servisi obrađuju zahtjeve potrebne za odabrane funkcije.
- Ne koristimo ih za treniranje AI modela.
- Ne analiziramo i ne čitamo tvoj korisnički sadržaj (tvoje bilješke o igrama su isključivo tvoje).
- Ne prikazujemo oglase niti koristimo alate za praćenje.
6. Kolačići i lokalna pohrana
Lokalna pohrana čuva Supabase sesiju, postavke prikaza i predmemoriju importera odvojenu po korisniku. PSN tokeni spremaju se šifrirano, s ključem u IndexedDB-u; ako šifriranje nije dostupno, ostaju samo u memoriji otvorene stranice. Vezu i predmemoriju možeš ukloniti u importeru. Ne koristimo kolačiće za analitiku ili oglašavanje.
7. Koliko dugo čuvamo podatke
Podaci se čuvaju dok imaš aktivan račun. Brisanjem računa unutar aplikacije, svi povezani podaci (e-mail, korisnički sadržaj) trajno se i odmah brišu iz naših sustava, uz mogući kratki period zadržavanja u sigurnosnim kopijama (backup) koje Supabase rutinski rotira i briše.
8. Tvoja prava
Sukladno GDPR-u, imaš pravo:
- pristupiti svojim podacima,
- ispraviti netočne podatke,
- zatražiti brisanje podataka ("pravo na zaborav") – također dostupno samostalno, unutar aplikacije,
- ograničiti obradu ili uložiti prigovor na nju,
- zatražiti prijenosivost podataka,
- podnijeti prigovor Agenciji za zaštitu osobnih podataka (AZOP) ili nadležnom nadzornom tijelu u tvojoj zemlji.
Za ostvarivanje ovih prava, javi se na mario@barisa.me.
9. Djeca
Gamenote nije posebno namijenjen djeci i ne prikuplja svjesno podatke djece mlađe od 16 godina bez pristanka roditelja. Ako smatraš da je dijete koristilo Uslugu bez odgovarajućeg pristanka, javi se i podaci će biti uklonjeni.
10. Sigurnost
Podaci se prenose i pohranjuju putem Supabase infrastrukture, koja koristi enkripciju prilikom prijenosa (TLS) i standardne sigurnosne mjere. Iako se trudim održavati visoku razinu sigurnosti, nijedan online sustav nije 100% siguran.
11. Izmjene ovih Pravila
Ova Pravila mogu se povremeno ažurirati. Datum na vrhu dokumenta uvijek odražava posljednju izmjenu. Za veće promjene, trudit ću se obavijestiti korisnike unaprijed (npr. putem e-maila ili obavijesti u aplikaciji).
12. Kontakt
Mario Bariša – mario@barisa.me